- Работа на плоскости – то есть двухмерные изделия.
- Работа на средней линии изделия – дает возможность добиться острых уголков и кончиков линий – это придает рисунку схожесть с процессом ручного нанесения, для которого применяются ножи и резцы.
- Работа с трехмерными изделиями и проведение резки по древесине. Такое решение дает возможность добиться создания трехмерного изделия – как правило. Оно предполагает дополнительные работы по созданию компьютерной модели будущего изделия.